Feed-64 на экранах – история студии и Gennady в сериале на Okko

Наше геймдев-направление Feed-64 появилось в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр» — сериала о людях и командах, которые развивают отечественный геймдев.

Съемки прошли прямо в офисе Feed-64. Директор студии и создатели Gennady рассказали, как собиралась команда, откуда появилась идея игры и как проект менялся по ходу разработки. В выпуске можно заглянуть за кулисы – увидеть офис, рисунки и процесс создания игровой графики.

Gennady — хардкорный 2D-платформер с элементами rogue-lite и узнаваемым мрачным стилем. Раньше мы рассказывали о его участии в «Игропроме», где посетители могли попробовать игру, а команда — представить проект издателям. На этот раз в сериале внимание уделили истории самого проекта.

Тем, кто уже следит за Gennady, будет интересно узнать, как создавалась игра и кто над ней работает. Для остальных выпуск станет знакомством с Feed-64 и их проектом. Посмотреть выпуск можно на Okko — в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр».

5fb9dd34c741af441fe70e9624c16afd

Денис Зорин

игропроизводство

читайте также

Gennady на PLAY.nyc в Нью-Йорке

Коллеги из нашего геймдев-направления Feed-64 презентовали игру Gennady на PLAY NYC 2025 в Нью-Йорке. Это было непросто, но оно того стоило!

награды

игропроизводство