Наше геймдев-направление Feed-64 появилось в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр» — сериала о людях и командах, которые развивают отечественный геймдев.
Съемки прошли прямо в офисе Feed-64. Директор студии и создатели Gennady рассказали, как собиралась команда, откуда появилась идея игры и как проект менялся по ходу разработки. В выпуске можно заглянуть за кулисы – увидеть офис, рисунки и процесс создания игровой графики.
Gennady — хардкорный 2D-платформер с элементами rogue-lite и узнаваемым мрачным стилем. Раньше мы рассказывали о его участии в «Игропроме», где посетители могли попробовать игру, а команда — представить проект издателям. На этот раз в сериале внимание уделили истории самого проекта.
Тем, кто уже следит за Gennady, будет интересно узнать, как создавалась игра и кто над ней работает. Для остальных выпуск станет знакомством с Feed-64 и их проектом. Посмотреть выпуск можно на Okko — в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр».


