Хардкорный 2D-платформер с элементами rogue-lite
Самоотверженно занимался дизайном в те времена, когда в нашем городе было принято лишь симулировать дизайн. Придумать и воплотить с командой сложный проект с нуля — например, компьютерную игру — вот это я люблю. Также люблю, когда созданное мной открывает в людях новые способы наращивания визуального опыта. И это вы еще не видели мои комиксы;)
Концептуальный и сложный дизайн интернет-проектов и фирменного стиля, а в последнее время — геймдев
С отличием окончил Кемеровский архитектурно-строительный техникум по специальности «Дизайн окружающей среды», 2002
Серебряный нагрудный знак «За цифровое развитие Кузбасса»
Корпоративный сайт, внедрили интерактивные 3Д-модели, визуализировали экологические инициативы компании, обеспечили удобную навигацию и подачу контента для международной аудитории
Мобильное приложение для бронирования услуг мастеров красоты, интегрировали онлайн-бронирование, обеспечили удобный выбор мастеров и услуг для пользователей
Фирстиль для компании, занимающейся лизингом майнингового оборудования.
Новый образ для кафе-кондитерских со 100 000 активных клиентов.
Интернет-магазин автозапчастей с функцией подбора деталей и их аналогов по модели автомобиля или VIN-номеру. Реализован удобный каталог с возможностью поиска и фильтрации товаров
Мобильное приложение для поиска и аренды локаций для съёмок. Реализовали удобный интерфейс, фильтры, систему рейтингов и карточки объектов с подробной информацией
Нейминг, логотип и упаковка для производителя альтернативных никотиновых носителей. Создан фирменный стиль с акцентом на футуристичный шрифт и выразительную цветовую палитру
Мобильное приложение для портала, позволяющее жителям Ямала предлагать идеи, участвовать в обсуждениях и голосованиях, а также отслеживать реализацию проектов через личный кабинет
Сервис для взаимодействия жителей ЯНАО и властей
Логотип и фирменный стиль для проекта гражданских инициатив Ямала
В этой статье расскажем, как мы используем любимый многими инструмент, Figma, в левел-дизайне мобильных игр.
игропроизводство
пользовательский опыт